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Le Globe des Échos d'Ombre.

Folio 23

Pêche chez les petits commerçants.

 

Ensemble, vous vous rendez à Djidas, une bourgade paisible connue pour ses Mages de Lumière, ses fleurs miraculeuses et son rempart de bois tel qu’on en fait plus à notre époque. Enragés, vos compagnons prennent d’assaut le premier commerce, l’épicerie, où fort heureusement il n’y a aucun client puisque tout le monde mange ! Vous arrivez, hurlant pour effrayer et menaçant pour avoir des aveux. Malheureusement pour vous, lui ne sait rien, il finit même par s’agenouiller et vous proposer de prendre ce qu’il vous plaira. Votre équipée néfaste ne demande pas son reste et rafle quelques aliments avant de sortir en direction de l’atelier de pêche, masquant avec brio leurs armes qui fument de Néant, et passant donc pour des civils (vous avez préalablement retiré vos armures !). Votre arrivée tonitruante assomme de terreur les pêcheurs qui se replient dans un coin, toutefois prêt à vous tirer dessus au harpon. Face à la situation désespérée, vous posez vos questions, ce qui désarçonne un instant tout le monde. Le Globe ? Personne ici ne sait, mais en revanche, vous pourriez demander de l’aide au grand manoir... à condition d’être respectable avec les hôtes du lieu, vous fait-on comprendre. Vous êtes couvert durant votre sortie par vos comparses et quittez l’atelier de pêche.

 

Se rendre au grand manoir de Djidas.